当然,也不是独行玩家就没有出路。独行玩家也有属于独行玩家的玩法。
而佣兵,就是为了独行玩家而存在的特殊职业。
佣兵工会,这是一个同时存在于守序和混乱阵营,且能与两个阵营同时保持和平关系的绝对中立组织。
只要是接受登记过的正式佣兵,就可以从大陆任何一个佣兵公会接取任务或者发布任务,以及享受相应的福利。
玩家每完成一次任务除了可以获得相应的金币、装备等级奖励以外,还可以获得相应的积分,失败一次扣除相应积分。当积分累积到一定程度,可以晋级。
晋级的佣兵可以接到更高级、报酬更丰厚的任务,且享受到更多更高级的福利。
成为佣兵的好处有很多。首先就是任务的范围。
作为大陆极少有的几个绝对中立组织,佣兵的任务范围几乎覆盖一切。只有你想不到的,没有这里不敢发布的任务。
因此,玩家可以根据自身的需求,以及当前的局势选择最适合的任务。而不需要顾及自己的种族和阵营。
另外,‘中立’这一身份,本身就是一个很大的好处。可以跨越阵营与敌对双方进行交易,这本来就是一个很大的优势。如果能尚佳利用的话,可以获得十分丰厚的利益。
当然,为了平衡,从属于某个势力身份的人是无法成为佣兵的。
要成为佣兵,必须没有加入过任何公会、国家、组织等,是绝对的自由人才可以成为。
考虑到佣兵身份所含有的价值,星痕让御风脱离公会去成为一名佣兵。这也是来自盗贼的提案。
高阶的佣兵是可以获得很多十分重要的情报,组织内部能有一名高阶佣兵对整个公会都有着巨大的助益。
之后的一个星期大家都在忙碌中度过。为了能够快速提升公会凝聚力,星痕组织了几次比较大型的公会活动。
凭借着盗贼对游戏的理解,几次活动都已成功告终。大家都获得了十分丰厚的回报。
几次活动,星痕都没有让紫参加,而是打算将她作为公会的底牌。作为一个游戏里最高阶的公会,他们实在是太过引人注目,会引起某些人的不怀好意也是很正常的一件事。
毕竟在公会战争中如果能完全击败对手,是可以获得对方的公会信物。创建出相同等阶的公会。
作为游戏里最强的公会,晨星公会的公会本身就是一个巨大的香饽饽,会引来怀有恶意的玩家也是很正常的一件事。特别是他们的实力并不强大的情况下。
而紫就是为了预防这种事情发生的最后王牌。是他们能够克敌制胜的最强兵器。
和平的日子总是过得特别快的。就在公会创立一周的和平期刚过去,星痕便受到了来自其他公会的挑战申请。
像晨星公会发起挑战的是三个大型公会——海天公会,天龙公会,神圣罗马帝国公会。这也是系统所允许的结盟上限。当然防守方也是如此,也拥有能够拉结盟公会进行共同防御的能力。
但遗憾的是与晨星公会关系比较好的几个公会都还未正式建立起自己的总部,或者是还处于一周的和平发展期。
毕竟现在游戏还是早起,能够建立起公会的组织可不多。因此晨星公会只能以一己之力挑战三个大型公会。
这三个公会,单对单自然不是晨星公会的对手,但联合起来就有了威胁他们的实力。
而且他们像系统提出的公会战规模是最高级别的灭会级别的,时间也是规定允许上限的二十四时。
这种最高级别的战争,而且持续时间如此漫长,需要支付的代价自然也是天数字的。
光是金钱就要500金币,更何况,像这种主动挑起战斗的一方失败后也需要背负更多的风险。
如果没有必胜的把握,他们断然是不会轻易的发起挑战。
500金币,这对现阶段的玩家来绝对是一个天数字。就算发起进攻的都是出名已久的大型公会,但星痕也不认为他们能轻易拿出这么多钱。这背后很可能有着其他公会的支持,比如神域之盟。
神域之盟这段时间确实与他们合作的不错,有着不错的关系。但私人关系是私人关系,利益是利益。
公会之间的战争,以及混乱阵营的霸权涉及到的利益实在太过庞大。在这样的利益面前,任何关系都要靠边站。
因此哪怕天罗地网本人不愿意对他们动手,但为了自身公会、兄弟,以及所有跟随他的人,他也必须将任何有可能影响到他们霸权的组织给掐灭在摇篮中。
因此,评判对方实力时自然不能以原有的实力进行判断。
挑战的三个公会跟他们一样,都是一级公会。根据规定,他们需要提前一天通知他们。所以他们有着一天的时间可以进行准备。这是同级公会之间的战争时的情况。
如果低级公会越级挑战高级公会,那给与对方的准备时间就只有三到十二个时而已。级别差的越多,给予对方的准备时间也就越短。
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