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第219章 群殴!群殴!(1/2)

作者:醉梦中沉睡
落地后的高飞,没有任何的犹豫,再次的朝着bss冲了过去,不管怎么样,一个团队想要正常的输出一个bss,那么都必须要在坦克职业拉稳住仇恨后才行,刚刚承受了bss的一次攻击,虽然凭借自己天赋技能也让bss承受到了一点的伤害,但是想要拉住仇恨,这还远远不够。

所以高飞再次冲了上去,不过没有冲锋技能可以使用的情况下,高飞这种纯体力加点的超级肉盾战士,移动速度可是相当的缓慢,不过就是被劈飞了十米不到的距离,高飞都跑了两秒才到达对方的身前。

而迎接高飞的又是那把宽如门板的大剑,这一次是兜头狂砍而下,不过高飞的动作一点都不满,盾牌一举,同时把自己的中心尽量的压低,就完全的承接下了这一次的承重攻击。

别看刚刚冲锋过去,被对方顺手一个劈砍就打飞了出去,那只是高飞当时中心不稳才造成了被打飞的命运,而这一次有了防备的高飞,加上刻意的把自己重新压低,所以并没有再次出现被劈飞的场景,不过他也并不好受。

超过10级的等级威压,出现的效果就是,各种负面状态的提高,比如对方力量被来就强横无比,而高飞的力量属性就是渣渣中的渣渣,在不对等的力量面前,所承受的巨大伤害不说,同时向劈飞,或者麻木等异常的状态是肯定会出现的,好在高飞同志是纯体质加点法,对于这种劈飞或者麻木等等异常状态的抵抗是超级顽强的,所以在等级的威压下,虽然吃力,但是并没有出现被吊打的情况。

不过高飞并不好过,虽然自己的躯体顽强的抵抗住了这些异常状态,但是还是会有一定的影响,如果长时间的叠加上去,高飞还是承受不住的,不过好在第一佣兵团总共有着五百位的坦克,哪怕他们抵挡不住这只史诗级恶魔bss多长的时间,但是只要给高飞争取到十几秒的时间短暂的缓一缓就能解决问题,至于这十几秒会牺牲多少成员,这就不是高飞所要思考的了,哪有推bss不死人的呢?只要最后能干掉这只bss,那么一切都是值得的!

连续四五个回合的交锋后,仇恨值算是暂时性的拉住了,只要这段时间不出现给bss造成超级爆炸性的伤害,高飞觉得,仇恨的稳定肯定是不会有问题了,毕竟自己一直在承受对方的攻击呢,虽然现在他比较苦逼,完全就只有招架之力,没有丝毫反击的权利,不过就凭借自身的天赋技能以牙还牙,他就能妥妥的把仇恨值拉稳!

后续的团队已经在红颜如梦的指挥调度下开始了有序的输出,第五佣兵团队的各种增益状态和负面状态都已经开始了叠加,虽然其中出现“iss”的概率非常的高,但是架不住整整一个千人团队人多势众啊,比如猎人职业的破防技能,本来就只能叠加三层,可是第五佣兵团队可是整整有白多位的猎人啊,每人把技能丢出来,只要三发命中了目标,那么他们的任务也就算是完成了,后面只要每过20秒,在集体来一次就成了。

负面状态的叠加就是这么的给力,一只史诗级bss,而且等级高出了众人整整15级,按道理来说想要突破对方的防御,非常的不容易,但是当所有的负面状态叠加了上去后,这只bss的整体护甲直接被消弱了一半!而本来大部分玩家不能破防,至于现在,不好意思,破防还不简单吗?别说十位数的伤害了,各位火系的法爷,一个大火球伤害都能上三位数,至于学习了炎爆术的各位法爷,他们在bss护甲消弱了一半以后,伤害都能突破三百了,要知道现在的情况可是几千个人在围殴一只落单的bss啊!

哪怕这只bss是史诗级的超级恶魔,哪怕对方的hp量高达百万以上,哪怕这只bss的抗性护甲逆天,但是也架不住人多力量大,蚂蚁咬死大象啊!

虽然bss的头顶飘荡起来的伤害数字和各种“iss”符号不断,但是也架不住对方人多,不过短短的一分钟的时间,高达百万的hp槽,已经掉落了二十分之一,这还主要是因为等级的威压使得玩家们的命中率出现了巨大的压制,使得未命中的情况发生的非常的频繁,要不然估计这个bss的血量都会掉落一半以上。

群殴啊,群殴,这只bss的攻击依然犀利,可以说,五百人的坦克团队,在不过十分钟的时间内,已经阵亡了百位之多,没有办法,每过一分钟的时间,高飞就必须要扯下来休整最少十秒钟的时间,不是他不想继续抗怪,而是他已经有心无力,这只bss的力量实在是太过变·态了,哪怕他是纯体力加点能顽强抵挡异常状态的出现,但是在绝对的力量面前,他的身体也吃不消,能一次坚挺一分钟已经是他的极限了,要是他不撤下来,他连手臂举盾的力量都会没有,那么没有盾牌的挡格和御力效果,估计他也接不住对方两三剑砍的,要是那时候来个强力的技能,他也只有跪倒的份了。

而就在高飞休息的十几秒钟的时间内,负责拉住bss不找高飞麻烦的就是第一佣兵团的其余五百位坦克们的事情了,嘲讽技能,或者是盾墙技能,组成一道道坚固的肉墙,不过在这只bss的面前还是不够看的。

史诗级的恶魔bss,
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