盟这些把熬夜当成家常便饭的玩家也颇感吃不消。
在这之中,除了中间差点被六臂蛇魔突围以外,就没有什么值得注意的危机了。
随着六臂蛇魔的血量下降,玩家终于看见了胜利曙光的到来。
击败一个强大到几乎看不见胜利几乎的恶魔领主,对守城方来说有着非同一般的意义。
运气再加上可怕到无解的防御力,星痕非常神奇的在整整一个多小时的时间里都没有死过一次。这是非常惊人的战绩!
要知道,就连顽石这个游戏里数一数二的盾战士都在六臂蛇魔恐怖的攻击面前死过两次了。但他愣是一次都没有死过。
在估计六臂蛇魔快要不行的时候,剑帝选择暂时后退,准备打出最后一击。
六臂蛇魔的最后一击的价值,相信只要是脑子稍微正常点的人都会知道。
所以将最后一击的经验大礼包让给作为公会象征以及核心的剑帝也算是理所当然水到渠成的事情。
他们没有给星痕打招呼,因为觉得没有必要。他们根本不认为星痕会在这种情况下跟他们抢最后一击。当然就算他有,也不可能做到。
一个盾战士在一个传说级别的玩家身上抢到最后一击。这跟天方夜谭也没什么区别了。
但有时候,一些看似不可能的行为只要条件合适,也会变得非常容易发生。就比如他们现在这种情况。
不知道是因为计算失误还是什么。剑帝的最后一击竟然没有干死六臂蛇魔,反而让它剩下最后一丝血量。
这个意外无疑让在场的玩家集体一愣。然后更令他们震惊的是星痕竟然一个盾击就收掉了六臂蛇魔最后一丝血量——天地良心,星痕可是半点想要跟神域之盟抢最后一击的心思都没有。
跟之前几个团队合力对战血纹巨魔不同。这次的战斗明显就是神域之盟独占六臂蛇魔。他只能算是临时来帮帮忙的,于情于理都没有资格参与到最后一击的争夺。
系统:你成功击杀六臂蛇魔,你获得5%的战斗贡献。
系统:经计算,你的战斗贡献为6%,你获得1200点贡献。
系统:你击杀等级高出自己的领主级生物,且获得5%以上的战斗贡献,满足获得技能掉的条件。你的技能点+1.
系统:你击杀等级高出自己的领主级生物,且战斗贡献高出5%,你的声望+20.
系统:六臂蛇魔的等级高出了你9级,你获得900%额外经验。(领主生物越一级获得80%额外经验,恶魔领主越一级获得100%)你共获得点经验。
系统:你的经验已满。你的等级升至12级。
风险决定收益,恶魔领主的实力确实恐怖,但收益也是极为可观的。再加上他们是越级挑战,因此得到了十分丰厚的回报。
超级大爆。大概只有这个词能形容现在的情况。不过现在却没人去在乎这些。
看着一大堆系统提示出现,星痕并没有心思去在乎这些。
之前因为全心全意投入到战斗当中,而且神域之盟的人没有跟他打招呼,所以他完全没有想过给最后一击的事情。
这一刻,一下子拿到这么多奖励后,他才突然意识到,这最后一击似乎不应该由自己来拿。
如果是心黑一点的玩家,这一刻恐怕连六臂蛇魔的掉落都拿走了。
因为之前的活动缘故,所有人视为一个队伍,所以星痕也是拥有物品的拾取权的。
(:怪物死亡时,其掉落的物品只属于击杀怪物的玩家或队伍所有。不存在盗贼隐身一旁就可以偷走掉落这种事情。只有超出保护时间后,其他玩家才能拾取。而多支队伍参与战斗时,以队伍单位来计算战斗贡献,从而决定拾取权的,而非个人贡献。拾取优先权则根据队伍设置和队伍内的战斗贡献来决定。)
一个堪称全游戏最强怪物掉落的物品,任何脑子正常的玩家都可以知道里面所蕴含的价值。但星痕却完全没有任何想要抢夺的想法——不是因为惧怕神域之盟的势力,就算此刻换成一支名不见经传的队伍,星痕也不会抢夺别人的战利品。
这是他的原则,是他的坚持。
虽然这个原则在很多人看来完全是狗屁不如。但星痕却从没有因此动摇过。
因为是虚拟的世界,所以就可以撕扯下虚伪的外衣做自己想做的事情——保持着这样想法的人不在少数。
反正只是游戏,自然是能杀就杀,能抢就抢。就算是现实中连只鸡都不敢杀的玩家,放到游戏里也为成为一个嗜血成狂的超级大魔头。
友情,热血,诚信虽然也有,但更多的则是杀戮,抢夺,和欺骗。
在失去了名为法律的约束后,人类内心的黑暗面彻底爆发。能够为了一件小小的装备而轻易的夺走他人的生命。而且这在所有玩家看来是非常正常的行为。
但星痕却认为,如果在这个虚拟的世界里面只是一味地满足自身的**,完全抛弃作为一个人所应有的良好品德,那么现
本章未完,请翻下一页继续阅读.........