能够有资格站在城墙上进行防守的,都是一些比较有能力的玩家。他们以小队为单位,坚守在自己的防区,对抗着来自黑魔龙军团的进攻。
在他们后面,则是一大堆后备玩家,随时准备进行轮换攻击。
玩家方的劣势是显而易见的。虽然配合不差,但个体实力上的差距还是过于悬殊了点。
虽说有着诸神的赐福,但等级上的差距却不是那么容易就能弥补的了的。面对等级高达二十级的怪物军团,玩家是心有力而力不足。
而且随着人员的伤亡,阵型也开始变得混乱起来,指挥配合上面的失误也自然也会多起来。毕竟城墙的范围极广。梦幻星晨不可能兼顾到所有地方。
那些因为队友阵亡,而无法组成完整队伍的玩家,只能独自游荡在战场进行作战。
由于缺乏有效的指挥,这些家伙对攻击目标的选择毫无计划性可言。每出现一个残血的敌人,便会有七八个攻击性法术、弓箭、技能朝着对方释放。希望自己能抢下最后一击获得贡献。
那些辅助职业也是如此。不管是以治疗恢复为本职工作的牧师职业,还是精擅buff加持的神官们。他们在救助伤员的时候毫无选择性可言,往往一个人刚受了点轻伤,就被人连着加了好几个救助法术,导致治疗严重溢出。而那些生命垂危的重伤员却无人问津,只能无奈的含恨而亡。
这种目标重复锁定、效率极其底下的打法,给战力本就已经处于劣势的玩家们带来更大的打击。
毕竟,玩家平时最习惯的还是四五人的小队形式进行战斗,当面对眼前这数万人的庞大战场时,玩家自然会有些无所适从。
虽然也会有一些比较理智聪明的玩家想要收拢那些零散的玩家有组织的进行战斗。但成效不高。绝大部分人依然是我行我素,独自游走在战场,伺机寻找着残血的目标补上最后一刀赚取贡献。
原因很简单。因为那些呼喊团结的玩家并没有什么耀眼的身份和实力——比起那些话是否有道理,人们更看重的是那些说话的人是什么身份、什么地位。
很多人经常愿意无条件地去服从有着较高社会地位的人,哪怕是去做一件很明显的傻事。而倘若是地位与自己相同或低于自己的人的劝告,即便是再正确的道理,他们也会置之不顾。
不过好在,参与守城的玩家什么都不多,就是人多,而且战死后还能复活。
因此在派上后备部队后,到也能与对方打的有声有色。
虽然局势看上去还算优势,玩家方还能拒敌与城外,但不要忘记,现在他们面临的只是第一波,同时也是最弱的一波攻击。那些真正强大的存在都还留在后方,等待出击的时刻。
“不要硬砍,多使用击退技能,把他们打下城墙!”一名玩家在将一只比他强大很多的怪物击退到城墙后,对周围的玩家大声说道。
经他一提醒,玩家才突然意识到这确实是目前最好的对付这些实力明显强于他们的怪物的方法。
也是战斗力弱小的他们能做出的最大贡献。
虽然这样做也会让能够到手的贡献从自己手中溜走。但获得奖励的前提是赢得这次怪物攻城。
如果连城都守不住了,那贡献又要来何用?
这种取巧的战术很快便在玩家群中传开.这一刻所有拥有击退能力的玩家纷纷效仿着那名玩家,将眼前的怪物推下城墙。
不过效率并不怎么理想。
毕竟现在是前期,大家拥有的技能熟练十分有限。而击退技能虽然不如控制技能来的稀有,但也不是什么随处可见的大路货。
其次,攻城怪物也不是随便被一个击退技能就能轰下城墙的杂鱼。
技能不够强力,或者说距离城墙不够远,都会导致这个战术的失败。
但不可否认的是,这一战术的实施确实为这次怪物攻城起到了一点点作用。
星痕等人是第二批被派上城墙战斗的。他们一进入战场就对上了一只血纹巨魔队长和两只血纹巨魔战士。
血纹巨魔战士:二十级兽人战士。攻击170,防御60,1345/1500.力量系数80,敏捷系数50.
天赋特长:狂热,巨力,超速回复。
特技:粉碎打击,对单一目标进行猛烈挥击,造成320点伤害,并有较高几率造成击飞。
血纹巨魔队长:二十级兽人头目。攻击220,防御80,7120/7500.力量系数100,敏捷系数65.
天赋特长:狂热,巨力,战技,超速回复,魔法抵抗,技能伤害降低,硬化皮肤。
特技一:粉碎打击·改,对单一目标进行猛烈挥击,造成620点伤害,有极高几率造成击飞。若目标被击飞,则陷入三秒眩晕。
特技二:硬化皮肤,对自身皮肤进行硬化,降低25%受到的物理伤害。
特技三:狂暴,进入狂暴状态,攻击力和攻击速度+50%,防御力-20%,持续一分钟。一分钟后,进入
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