容易方便。
问题是如何把炸弹在血腥哥布林的眼皮子底下送进去。
星痕再赴森林,打算了解一下血腥哥布林的习性。
依靠着手上的高倍率望远镜,星痕大致查清了血腥哥布林的行动。
跟人类一样,血腥哥布林也在进行着各种各样的战争准备。像是准备食物,木材等。
如果能把炸弹混在食物里送进去就好了。
看到哥布林的营地配置,星痕不由想到。
放置食物的帐篷与攻城器械的地方是一起的。只要能把炸弹混入食物中,以定时炸弹的杀伤范围,就算无法全部破坏,也可以一口气摧毁好几架攻城器械。
这是个大工程,需要不少资金。
星痕返回凯特拉城,像一名军官讲述了自己的计划和困难。
对方十分欣赏星痕的计划,提供了相应的道具和一些所需的道具。当然,这些并非无偿的,是需要付钱的。不过好在不贵,在支付掉剩余的所有贡献和金钱后,星痕如愿以偿的拿到了所需的物资。
将一袋装满食物的袋子扔到一个血腥哥布林的必经之路上,星痕静静的等待后续发展。
对于这突然出现的食物,血腥哥布林虽然感到奇怪,但还是接受了。
血腥哥布林虽说比同级的低级怪聪明,但毕竟只是低级普通怪物,不可能有多高的智商。
很好!
从头到尾观看了哥布林行动的星痕在内心欢呼雀跃道。
之后就到了正题了。将设定好时间的定时炸弹装入放满事物的袋子,然后让血腥哥布林带回去。
计划很顺利,不如说顺利的过头了。血腥哥布林为了进行准备,将这些攻城器械放到了一起,让星痕的爆破计划变得更加顺利。
到了设定的时间,只听轰的一声,一声震天巨响响起。
爆破声,呼喊声,器械倒塌的声音混杂在一起,谱写了一曲血与火的歌曲。
一大堆系统提示音在星痕耳边响起:
系统:你破坏了血腥哥布林的投石车,你获得200点贡献点。
系统:你破坏了血腥哥布林的投石车,你获得200点贡献点。
系统:你破坏了血腥哥布林的投石车,你获得200点贡献点。
……………………
系统:你破坏了血腥哥布林的云梯,你获得400点贡献点。
系统:你破坏了血腥哥布林的云梯,你获得400点贡献点。
……………………
系统:你破坏了血腥哥布林的攻城车,你获得300点贡献点。
系统:你破坏了血腥哥布林的攻城车,你获得300点贡献点。
……………………
系统:你杀死了血腥哥布林,你获得经验。
系统:你杀死了血腥哥布林,你获得经验。
系统:你杀死了血腥哥布林队长,你获得经验。
任务的完成是以全部破坏为前提的。但只是破坏部分攻城器械也能获得对应的贡献,而且数量还极高。
毕竟投石车光是血量就多达一千二百点,防御力更是高达六十,再加上周围那么多血腥哥布林,破坏起来极其不易。难度比起击杀统领级的哥布林还要难。所以才会有如此高的声望。
六架投石车,三架云梯,四辆攻城车单是本身贡献,便多达4900点。几乎等同于完成任务时的贡献度了。
轰!
随着最后一架投石车的破坏,一阵悦耳的系统提示音在星痕耳边响起:
系统:你破坏了血腥哥布林所有的攻城器械,你完成紧急任务——破坏血腥哥布林的攻城器械。你的战斗贡献为100%,你获得的贡献为5000点。
最后任务完成的5000贡献点是由各自的贡献度进行分配的。在系统最初的计算里,这个艰巨的任务应该由一个大型团队合力完成。像星痕这样一个人就把任务完成的情况是完全出乎系统意料的。
看着那冒出的一大堆系统提示,和突然暴增的贡献度,星痕有一种宛如梦中的感觉。他原本以为能拿到五千贡献就已经非常好了,没想到竟然还意外多收获了那么多贡献。
不过惊喜还未到此结束。
就在攻城器械被全部破坏后,血腥哥布林顿时陷入一片混乱状态。如果这个时候能带大部队进行攻击的话,必然能起到巨大的作用。
早知道就通知其他公会的人一起攻击了。
星痕不无遗憾的想道。
不过他也知道这也就想想而已。想要联系到足以能全灭血腥哥布林的玩家,可不是那么容易的事情。
至少,发起者本身至少也要有足够的声望和能力,不然可无法服众。
如果人数少了,那也没多少意义。
无论如何混乱,那边至少也有着数以千计的血腥哥布林。其中还包括一个领主级的血腥哥布林王,十五个统领级的血腥哥布林统领。
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