,刘一做出具体的建议。
镶嵌灵晶的作用是强化攻击伤害和附加攻击效果。
每件装备按等级,比如橙装,最高可以镶嵌到100级,每10级对应着10%的附加伤害,假如升到100级的时候,就是100%的伤害加成,相当于穿了两套装备。
风、火、雷、电、土、石、毒、水八种灵晶对应着八种附加攻击效果:摔倒、灼伤、晕厥、失明、减速、击穿、流淌、窒息,以及八种隐藏效果:跟踪、虚弱、迟顿、麻痹、束缚、僵硬、昏睡、定身。
附加攻击效果是有机率性的出现,隐藏效果机率更低,只有十分之一,比如全套装备镶嵌到10级5%机率,隐藏00级50%机率,隐藏5%。
效果持续时间上,也有区别,从最低0。1秒到10秒不等。
至于到底如何选择,没有硬性的规定非要哪个门派用哪个,完全根据自己的喜好,或者装备、招式等情况具体安排。但是一件装备只允许镶嵌一种灵晶,所以如果修单一元素,附加效果的出效机率、持续时间都是最长的。如果八种元素都有,因为元素相互的排斥,在理论上是5%的机率,很可能连1%都没有,持续时间更是几乎可以忽略不计。
最后,刘一总结道:修一种,修二种,修三种属性都可以,不能再多了。同时,他还开了一个玩笑:现阶段k,走位、身法尚可以灵活运用,等到将来大家都把灵晶镶嵌好了,再想万人之中取一人首级,简直是痴人梦,如果被逮住了,会被从一开始控制到死亡。
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